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        1. 灵动《葬魂之诗》70-80物理职业练级攻略 by 莱纳

          作者:北晴 人气:2381 评论:4 类别:攻略 发表:2019-03-17

          灵动《葬魂之诗》70-80物理职业练级攻略 by 莱纳


           
          70-80是武士职业练等级面临的门槛,尤其是79-80级。因为除海螺外,最高级别的非首领怪海马也只有75级,79打75的怪,由于高了四级所以收效基本上不大,这时前面留的任务会派上用场。
           
          一.卡片
          卡片里组卡的方向很多,可以根据怪物数量,属性,种族等选择不同的组卡搭配。由于70开始,怪物hp和双防开始明显增加,所以在刚70时,建议这时候可以开始发展卡片,如果卡片搭配组合的好或者有45金卡激活第四卡槽会让练级难度降低很多。但是只有三卡槽也不是不能继续练等级了,这里根据小R 中R 大R不同人群提供几个不同方向的组卡方向参考。
          这里首?#20154;?#26126;:
          (1)不管卡槽有三格还是四格。只能最多上阵两张boss卡。
          (2)0-43卡需要1-3卡包的小怪卡,这些会比较容易上。43到45金卡需要1-3卡包两张首领或稀有卡升金才可以激活45金卡权限。
          (3)如果准备上45金开四卡槽,建议冲卡包2。因为卡包2有四张稀有卡,所以单纯冲2稀有卡开45金性价比会比较高,另外金猪卡也属于首领卡。(四张稀有卡分别是怨灵、大白、酋长、石怪。石怪卡属于非首领卡,上阵时可带双首领+石怪,由于石怪卡开卡包概?#24335;系停?#22522;本上只比首领卡高一点,而且石怪强化概?#26102;?#39318;领还低一点,所以划为稀有卡)
           
          小R武士玩家,三卡槽
          金武士+金骑士+灯泡/金牛头
          武士和骑士?#24515;?#21147;就金,因为会加自然和携带的物攻;牛头升金也蛮好用,价格也没有很贵,灯泡可以保持绿或者蓝就好。这套组合优点是攻击,眩晕练级都很稳,造价也没有很高,除非脸太黑一直不上金。缺点是只有上阵单Boss卡,但是带粉打海神单怪依然是够用的。
           
          中R武士玩家
          1. 金武士+金骑士+金猪(猪猪要蓝) 
          2. 金骑士+蓝灯泡+金猪(蓝) 
          3. 金骑士+双王卡(双王卡白就可以,附带两回合钢甲)
          这三张卡中R玩家用基本上刷单怪可以很顺,攻防都比较均衡。猪猪卡由于本身特效,上蓝之后600中红喝下去就是640左右HP;大红喝下去1070左右HP,战?#38450;?#25972;场用都有效,效果很不错,非常适合耐武士。如果?#19981;?#36208;偏力的武士的可以直接绿或蓝水母卡代替。
           
          大R武士 4卡槽玩家
          练级可以直接双?#27099;?#21152;双王走起,地狱妖姬卡蓝之后会附带三回合钢甲,?#25105;?#22238;合加三次钢甲意味着从海神开始可以真正横着走,打单怪成本会低很多同时升级会极快。
           
          二.技能
          70以后建议把6级技能收了,所有的六级技能都非常实用,部分6级技能海贼船怪物会掉,可以向其他玩家收?#28023;?#37096;?#20013;?#35201;五级技能合成。由于双龙5只有LF鸡面,而鸡面一般不属于练级怪,所以双龙6的价格要明显高于其他两个职业6级技能。一开始我为了省点金币只买了防反6,其他都是五级技能,刷到76,后来发?#32622;?#26377;必要太省,因为买的成本到后期刷?#20013;?#29575;提高了,
          等级提高刷金币也可以赚回来。?#27809;?#30340;就不要太省了。
           
          三.练级地图以及怪物分布
          入口:1-2海妖
          遗迹1:1-2 海妖
          遗迹2:1-2 随机海妖鲨鱼
          遗迹3:随机1-2水元素 或鲨鱼
          遗迹4:随机1-3鲨鱼
          遗迹5:随机1-3水元素
          海6:1-2随机海妖、鲨鱼
          海7:随机1-2 鲨鱼、海马术士
          海8:随机1-2 海马术士、水元素
          海9:随机1-3海马术士
          海10:随机1-2海马刀客 术士
          海11:随机1-3海马刀客
          海12:随机1-2刀客
          沉船海滩:海螺怪boss所在地,同时也是通往海贼船入口


           
          四.练级 
          首先,海神的营地是没有仓库和医疗师的。如图所?#23613;?#25152;以这里可以绑定灰岩?#32431;冢?#21307;生和仓库,散中蓝散中红)如果要补充大药或者圣药传送孤蓝港然后再飞毯走到海营地。只用换三四张图就可以到营地了。
          依旧,仓库备药。为了省药和时间,仓库里预先存60左右圣红,2组左右大红。以及中红,中蓝等。(双倍经验一天可以从68-71,中途省很多药费和时时间很大一部分是靠仓库的备药派上用场,因为如果不停传送和神灵买药,双倍活动的时间就浪费在折返跑和买药上了,而仓库可以随便立刻取药。)如果有条件的话可?#26376;?#39118;魂?#30340;?#30465;一半传送?#36873;?/div>


           
          【70-73】 海神殿所有材料都不要卖店,仓库放好。入口刷带粉刷海妖到73,总的来说海妖属于练级怪。没有太大的难度,如果卡片装备好点可以直接精准6直接打就可以,如果装备一般的话也可以开盾。背包里大红和中红比1:2-3 左右视个人情况决定。海妖技能给弱伤。(输出伤害降?#20572;?#26368;高35%,数回合)被弱伤时可以直接喝药凑回合看?#22330;?#20855;体大家可以看视频。
          【73-74】遗迹3,带粉单刷鲨鱼或者水元素升到74。
          水元素法怪,HP和双防跟鲨鱼比显得很低。不过有毒(120-200左右,水元素毒没有很厉害)和致盲(降低命中)。
          只要装备差不多,卡片方面达到小R三卡,?#27099;?#21629;中之后差不多基本上就可以直接开精?#21363;?#20102;。同等WS单水元素一般2大红比较稳。
          鲨鱼的血和双防都比海妖高,最好开防?#21019;?#40104;鱼,普通攻击和技能都有概?#35797;巍?#25152;以建议hp最好时刻留意保留在2/5以上,不然rp不好会很容易?#27426;?#38754;一套连带走。
          【74-75】遗迹8,带粉单海马术士或单元素升级。
          海马术士对于物理职业来说伤害很高,会格挡的同时有比较高的魔攻加?#22909;?#29366;态。建议开防?#21019;?#28023;马术士。术士会弱伤和毒(弱伤最高可?#20013;?#20116;回合,超过海妖的回合数,毒最高可达350左右,如果两个buff叠起?#21019;?#30340;会很难受。)建议带圣红、大红、中红。
          【76-79】海12,带粉打单刀客直到79。
          可以只带大红、中红打刀客。刀客只有眩?#25105;?#22238;合,只要留意一下HP物理职业一般都能轻松打。77-80基本上是升级比较缓慢过程,建议耐心慢慢升,同时合理利用BOSS得经验。
          【79-80】清任务。
          由于79-80的时候,打一个刀客只有很少收益。所以79到80把以前积累?#32435;?#37329;任务和没交的任务趁着免票活动做了吧,背包里最好有个金石怪上阵或者灵符这样经验不会少。另外如果有条件也可以攒特级经验或机械车卡刷经验。实在没有时间也可以蹭世界得经验。
           
          五.世界Boss 及海螺Boss
          经过本人多次测试, 72-73我月卡加双经验,一个世界BOSS海螺大概有0.8%左?#19994;?#32463;验。
          ?#20540;?#39740;王由于是85级的Boss,是除任务外留给79玩?#19994;?#26368;后一根?#35753;?#31291;草,我76不开双打一只有0.9%左右,一定要利用好世界boss帮助自己囤经验。毕竟一?#36824;?#29579;的经验够顶很多只海马了。
           


           
          沉船海滩的普通海螺Boss,物理职业打海螺会很吃力。难点在于有两个法怪(海螺、术士)+1刀?#20572;?#19977;个怪中,海螺会概?#35797;?#20154;和?#23613;?#26415;士会?#23613;?#20992;客会晕人。
          同等级打海螺时卡片尽量搭配。
          武士3卡槽:鱼妖-灯泡-第三张(猪猪/水母/牛头/金石怪,任选一)
          武士4卡槽:灯泡-鱼妖-猪猪-牛头四卡(猪猪和牛头会很适合多回合持久战,打boss会很实用)
          刺客3卡槽?#21917;?#20307;-鱼妖-灯泡
          刺客4卡槽:上述三卡加牛头或者水母
          三怪时期如果被刀客?#20301;?#32773;海螺晕,基本上大概率GG所以其实打海螺还是看?#22330;?#22914;果对面一直不晕人,?#35759;?#38754;术士先干掉,两个怪就容易打了。
          总体来说打海螺CK、FS会强于WS,海螺因为是法怪所以法师打压力会小些,而CK的高回避的优势也能体现出来。WS打海螺会感觉很有挑战,WS高防御,高血量打海螺体现不出来,因为海螺有两只法怪。总体就是要时刻留意hp 而且时刻看RP准备F5,不然被晕翻车很容易,建议可以78或者79左?#19968;?#20102;80防具试着打一下。
          WS打海螺视频(分成了三个小视频):
          六.FS篇
          FS篇跟物理职业74之前没有太大差别,75可以去遗迹5开毒群水元素或者去海8单海马或者元素,76以后打海马到79?#23588;?#21153;到80。
           
          七.金币篇
          经过相关测试,有6级群技能下,最低物功550、魔攻620就可以单群花妖。最低攻击600就可以二群XXZ。保守起见,可以等71、 72左?#19968;?#20102;70套保持620左?#19994;?#26368;低攻击力,这样升级刷金两不误。


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